Efeito de massa da terapia de choque da missão. Esta missão ficará disponível após a construção de um posto avançado em Eos

Olhando para o futuro para dissipar as especulações de que o jogo poderia ser lançado este ano, os desenvolvedores relatam que ainda têm muito trabalho a fazer, e o recém-anunciado conjunto de roteiristas parece sugerir que o desenvolvimento ainda pode ser adiado. Embora uma coisa com a qual você não deva se preocupar com certeza sejam os requisitos do sistema, eles não aumentarão com isso e permanecerão aproximadamente no nível de Battlfront e Dragon Age: Inquisition.

Então, vamos começar. Entrevista com Mac Walters (Diretor Criativo da Bioware)

  1. Como nas versões anteriores, esperamos um motor seriamente redesenhado Queimadura por frio. A qualidade da animação no novo jogo subiu para um nível incrível, o que significa que a Bioware pode ultrapassar o estúdio polonês CD Projekt Red e nos mostrar um estudo absolutamente incrível dos rostos e expressões faciais dos personagens.
  2. A ênfase principal é colocada na expressividade das emoções de cada membro da tripulação. As relações pessoais serão mais sensuais e menos previsíveis em comparação com os jogos anteriores. A forma como o capitão do seu navio interage com outros membros da tripulação pode ter um grande impacto no desenvolvimento deles (ou seja, pode haver momentos como na segunda parte, quando Miranda e Jack começaram uma discussão e Shepard teve que escolher qual lado escolher. também dependia de cuja confiança em Shep permaneceria a mesma e de quem ficaria desapontado com ele.)
  3. Assim como nos jogos anteriores, será possível interagir com habitantes alienígenas de outras raças. Também nos foi prometido deixar as diferenças entre as civilizações estrangeiras. Por exemplo, Krogan ainda odiará Salarians e Turians. Batarians são pessoas. E o Azari, como antes, evitará conflitos abertos com alienígenas.
  4. Foi decidido remover o sistema Hero/Renegade. Mas agora temos a promessa de que será mais fácil reconquistar uma linha neutra de comportamento. Por um lado, é ótimo, caso contrário, às vezes tive que sofrer com a escolha das linhas de diálogo, e até baixei novamente quando havia um nível insuficiente de reputação de “herói ou renegado”, principalmente no início do jogo, mas Eu queria escolher exatamente a mesma resposta, porque o desenvolvimento da trama dependia dele.
  5. A final da Trilogia não afetará em nada o novo jogo. Será uma história completamente nova com sua própria história e uma nova galáxia, embora nos sejam prometidas referências a jogos anteriores. Por exemplo, a palavra "Shepard" provavelmente será mencionada no jogo. No novo jogo, o protagonista será uma pessoa absolutamente pouco conhecida na galáxia, mas terá a chance de passar do zero a salvador do universo. De acordo com a Bioware, essa abordagem dá a eles muito espaço para criatividade.
  6. Andrômeda será semelhante ao primeiro jogo da série Mass Effect, mas não tenha medo dessa comparação, caso contrário, você provavelmente decidirá que será igualmente curto. Contra! O jogo promete ser o maior de todos os produtos lançados pelo estúdio de jogos. Embora para mim pessoalmente seja suficiente se pelo menos se assemelhar a Dragon Age: Origins com DLC em sua escala. Um dos mais volumosos territorialmente no momento em uma série desses jogos.
  7. Ao contrário das partes anteriores, os desenvolvedores apostam fortemente no realismo, o que é ótimo, pois os excessos com a física nas partes anteriores (que foram muitos) causaram perplexidade e uma tempestade de indignação. Cada pesquisa realizada em seu navio e a ordem em que serão realizadas - tudo isso afetará o desenvolvimento posterior dos eventos. Isso significa que veremos algo mais legal do que sondar planetas do espaço? Aparentemente sim, idealmente gostaria de explorar planetas desabitados não de um navio, mas pelo menos de órbita usando um ônibus espacial com um scanner ou, não sei, qual satélite autônomo deve ser lançado na atmosfera.
  8. Multiplayer será semelhante em comparação com Mass Effect 3 e Dragon Age: Inquisition.
  9. E agora, a parte mais interessante, faça uma pausa em tudo o que foi dito antes e transfira toda a sua atenção para cá. Assim, receberemos uma nova nave, ou melhor, uma Nave Espacial - que se chamará Tempest ou Tempest na versão em inglês. Claro, ela pertencerá à Aliança e é nela que as extensões da nova galáxia de Andrômeda terão que ser surfadas.
  10. A tempestade pode ser modificada com novos gadgets legais. A ponte de comando do capitão do navio foi movida do meio para a proa do navio. Isso significa que será possível contemplar a galáxia com seus próprios olhos e muito provavelmente o personagem principal também será o timoneiro dessa nave bacana, pelo menos é o que Walters insinua, mas como será na verdade ...

    Bem, definitivamente não haverá um mapa galáctico, muito provavelmente será algo assim: definimos as coordenadas geográficas do destino, o sistema de inteligência artificial (análogo ao Susie) reconheceu este local e, se existir no banco de dados, aí a gente vai lá, se não, então, então a gente não vai a lugar nenhum. E é aqui que o GG pega essas coordenadas astronômicas. Atrevo-me a sugerir que você tenha que comprar mapas originais de sistemas indicando as coordenadas de novos planetas (sim, como nos Rangers) ou baixar informações de um banco de dados em algumas estações espaciais. A nova nave também poderá entrar na atmosfera dos planetas e da terra, pairando acima da superfície com a ajuda de campos formados pelo elemento zero (o chamado efeito de massa ou simplesmente: gravidade artificial).

  11. E para viagens terrestres, o Mako M40 estará no hangar do navio - este é um veículo todo-o-terreno tão legal com um sistema de controle totalmente redesenhado, ao contrário da primeira parte do Mass Effect, com a possibilidade de atualizações, que externamente me lembrou de um SUV do Metal War online (corrida de sobrevivência). O Mako pode ser melhorado comprando por créditos e coletando peças na galáxia para equipá-lo - de dezenas de maneiras, por exemplo, você pode colocar um turbo booster ou melhorar o radar para que ele exiba seus inimigos. Ou, por exemplo, atualize o gerador de escudo cinético. Sim, sim, este bebê ainda será invulnerável ao inimigo por algum tempo, até que o nível do escudo caia ou o gerador falhe. Você pode até pintar esta rodovia ao seu gosto. Eu me pergunto se os desenvolvedores adicionarão aerografia e ajuste do corpo, como em Grand Theft Auto ou Need For Speed, então seria muito legal.
  12. E agora vamos passar suavemente de inovações técnicas bacanas para o sistema de combate: não vou falar muito sobre isso, porque eu mesmo não sei muito, mas com certeza haverá abrigos nele, e o jogador e a equipe serão capaz de se esconder atrás deles, como em outras partes da série de jogos Mass Effect. Aaron Flynn, outro desenvolvedor da Bioware, falou sobre isso anteriormente. No entanto, o sistema de esquiva será reformulado e provavelmente haverá um corpo a corpo aprimorado com o Omnitul (ou você pode estar mais acostumado a chamá-lo de Toolron). Aliás, dizem que este gadget também passará por mudanças no design e na funcionalidade, e se tornará um dos elementos importantes do equipamento durante os ataques anfíbios aos planetas.
  13. Os fãs de bióticos podem dormir tranquilos, ela vai voltar, eles vão melhorá-la, é até possível que o GG finalmente tenha as verdadeiras habilidades bióticas da matriarca Azari e então será possível limpar a própria Jack com seu estilo de luta muito específico com as habilidades dela. O códice também permanecerá, não, não aquele que os Asari Justicars possuem, quero dizer uma biblioteca com descrições de todos os tipos de planetas, monstros, criaturas alienígenas e assim por diante.
  14. Segundo as últimas informações - a garota do vídeo exibido na recente E3 - é a versão feminina da protagonista do game. Seu sobrenome, Ryder, e sua família também aparecerão no próprio jogo. O mesmo se aplica à versão masculina brutal do personagem, e aqui está ele a propósito. Novo Shep... só brincando!)
  15. A armadura (e em particular sua aparência), como tudo mais, sofrerá mudanças, mas não cardeais. Ainda será o mesmo traje com o emblema N7, só que agora ficará mais impressionante e todo o equipamento passou do estágio de motocicleta para astronômico. O que é bom de certa forma. E então associei Shepard a um motociclista nas partes anteriores.)))
  16. Mas, eu sei, é muito mais interessante para você ouvir como vão ser as coisas no front pessoal, guerra é guerra, e a cama, como dizem, está dentro do prazo. Bem, enquanto os três companheiros do protagonista são anunciados oficialmente, não posso dizer que seja ótimo, porque em Dragon Age: Origins havia muitos deles, se você incluir também o DLC. E em Mass Effect 2, um grande número de parceiros com diferentes histórias satisfeitas com a originalidade. Chorar com isso ou soluçar? - lutar. Afinal, é nisso que se faz a aposta no novo jogo.
  17. Claro que haverá amizade e romance, mas agora dependem do temperamento dos membros do seu partido, será até difícil conversar com alguns. (não no sentido de que não há nada, mas eles simplesmente não vão querer falar com você, sem um nível de confiança suficiente no Personagem Principal) Embora os Shepards, que conseguiram afundar na alma de Jack em Mass Effect 2, pudessem provavelmente até fale com os mortos. Também haverá relacionamentos do mesmo sexo entre os membros da equipe. Então prepare-se para ser assediado por krogans. A esse respeito, eu aconselharia dormir com um canhão embaixo do travesseiro.) Você nunca sabe o que virá à mente de um krogan excitado.
  18. Finalmente, não há missões de carregamento da tela inicial, ou seja, o pouso no planeta ocorrerá na forma de um videoclipe do pouso da nave (não girando em círculo). Não haverá na segunda e terceira partes, quando a missão foi carregada de plantão, mostrando-nos o mesmo quadro da Cidadela ou do Repetidor. Tal sistema seria transferido para The Witcher 3 ... ah, você saberia como falta lá.
  19. Em geral, é tudo por enquanto, novos detalhes serão carregados no final de agosto e eles prometeram anunciar a edição de colecionador no outono. E mais importante, não durma demais. Data de lançamento de Mass Effect: Andromeda! Ele sai no início de 2017 em consoles e PC.
Aherantha Beta: poodle feliz Gênero: Coração/conforto; angústia; Drama; Psicologia; Romance; Fantasia; Filosofia; Ação Personagens: Originais, Ephra De Tershaav, Anyik Do Zil, Moshe Sefa e outros. Aviso: Violência; Elementos Geta; Xenofilia.

O capítulo final da Ascensão. A ação se passa na galáxia de Andrômeda após a derrota do Arconte.

2017-11-11, 23:33

Ephra estava cansado ao volante de um SUV coberto de neve. Depois de uma feroz carnificina que terminou com a derrota do kett, seus músculos doíam de tensão. O vento no deserto diminuiu, a tempestade diminuiu, o ar tornou-se tão transparente que era possível ver os menores picos de rochas no horizonte. Os que foram liberados do depósito do hangar voltaram para casa para encontrar suas famílias, que pensaram que nunca mais os veriam. O resto se estabeleceu no acampamento, na planície.
O comandante, sem olhar para cima, olhou para o céu. Em algum lugar lá fora, uma luta de morte está ocorrendo, da qual poucos sairão vivos. Lou está em algum lugar por aí agora, mas não foi possível contatá-la. Quantas vezes ele olhou para a distância embaçada, esperando o retorno de seus companheiros de tribo. Quantas vezes ele esperou o clímax da batalha com a respiração suspensa e sonhou com o tempo em que ninguém mais teria que morrer nesta guerra.
O céu escureceu acima e um assobio foi ouvido lá de cima. Algo com incrível velocidade se aproximava da superfície do planeta, perfurando o espaço aéreo. O objeto está crescendo. Tornaram-se visíveis nuvens de fumaça e fogo, envolvendo o casco do navio, que caiu, queimando na atmosfera. Ephra olhou atentamente e viu nela uma embarcação gigante, com pelo menos quinhentos metros de comprimento. Gritos de espanto varreram o acampamento, o navio já estava muito próximo. A milícia recuou com medo para o sopé da montanha. Ephra ficou imóvel, olhando para a pilha móvel de metal, cerâmica e polímeros. Era um couraçado. O comandante prendeu a respiração ao pensar que Lou estava lá agora, a bordo do titã em chamas.
Em um instante, a nau capitânia alcançou a superfície e liberou toneladas de matéria na planície gelada. Uma onda de choque ensurdecedora se espalhou por muitos quilômetros ao redor, demolindo toldos soltos e postes de acampamento. O dreadnought rompeu uma camada de gelo de vários metros sob ele e começou a afundar rapidamente na água. Tudo sibilou e queimou, partes da estrutura caíram com um guincho e caíram no abismo. Ephra decolou e correu em direção ao navio que estava sendo devorado pelas águas negras de Illyran. Mas era impossível alcançá-lo, o gelo desabou e grandes pedaços quebrados flutuaram.
O desespero tomou conta do comandante inabalável, prendendo a respiração. Uma dor familiar espremeu meu coração em um torno. Tudo o que ele tinha era Lou, mas ela não existe mais. A amargura subiu por sua garganta, saindo em um gemido rouco. Seus olhos estavam fechados e sua cabeça descansava em seu peito arfante. Não importa o que ele fizesse, sempre havia um alto preço a pagar por cada vida salva. Desta vez, a resignação com a perda estava além de suas forças. Ephra se ajoelhou e segurou a bola de neve na mão. Não havia a menor vontade de seguir em frente, em direção à vida.
Os navios começaram a descer do céu. Um a um, eles pousaram na neve e desligaram os motores. Alguns foram nocauteados e mutilados em batalha, hangares, humanos, krogans e turians emergindo deles, lutando juntos contra o inimigo. Seus rostos estavam cheios de emoção misturada com tristeza enquanto eles se ajudavam e iam para o abrigo para obter um merecido descanso e atendimento médico.

O comandante da Resistência sentou-se em uma cadeira em sua tenda e olhou para algum lugar no espaço. Ele balançou a cabeça com indiferença quando foi informado sobre o número de sobreviventes, sobre o equipamento sobrevivente e os danos causados. A notícia da derrota do inimigo não lhe trouxe alegria nem prazer. Em sua mente, ele foi jogado de volta para aqueles tempos distantes quando sua família foi sequestrada pelo kett. Velhas feridas são atualizadas com novas. Mesmo o tão esperado retorno dos prisioneiros do Vault não evocou emoções, porque o próprio Ephra não tinha para quem voltar.
Seu espírito agora vagueia em algum lugar entre as estrelas que ela tanto gostava de olhar.
O silêncio pairou sobre o devastado líder do hangar até que, em um instante, foi quebrado pelo farfalhar da porta da tenda. Ela estava na soleira, do jeito que Ephra a conhecia: uma mulher baixa em um traje espacial branco, mudando timidamente de um pé para o outro, olhando com seus olhos eternamente tristes direto para a alma. Ephra pensou por um segundo que ela o estava imaginando. Ele se levantou atordoado e deu um passo em sua direção. Era Lou, mais vivo do que qualquer outro vivo, bem ali, a um metro de distância dele. Percebendo isso, ele a pegou, circulando o chão frio da tenda, que instantaneamente ficou mais quente. Angara apertou o banco contra ele, enterrando o rosto no corpo quente e flexível.
- Achei que tinha te perdido.
- Mas eu estou aqui. Não há mais nada com que se preocupar.

A manhã anunciava um novo dia, o ar esquentou e engrossou. A capital voltou à vida após a calmaria da noite. Lou e Ephra sentaram-se em um banco no parque memorial, observando o amanhecer. Então eles passaram a noite inteira vagando pelas ruas vazias e conversando. Ephra nunca foi emotivo, como os outros angaras, mas agora todos os pensamentos acumulados vieram à tona. As palavras fluíam como um rio depois de um silêncio tão longo. Ambos os olhos brilharam de prazer. Eles perguntaram uns aos outros sobre mundos, sobre culturas e religiões. Tudo era interessante: da doutrina militar às tradições culinárias.
- Amanhã na cidade de Isharesu é feriado de paz e vida, dia de alegria e tristeza para aqueles que não estão conosco, - Ephra olhou com ternura para Lu. - Eu quero que você esteja aí comigo, você merece como ninguém.
- Com alegria! Mas quero saber os detalhes: o que devo fazer, como devo me comportar? E então, de repente, por acaso, ofendo alguém com meu comportamento.
- Não se preocupe com isso. Você verá tudo com seus próprios olhos.
- O que significa Isharesu?
Significa "vá em paz onde quer que vá".

Aya mudou além do reconhecimento durante a celebração de Isharesu. As paredes, o chão e até as viseiras - tudo estava coberto com tintas azuis e vermelhas. Longas fitas azuis pendiam por toda parte, parecendo muito com gotas de sangue Angaran. O ar cheirava a temperos e comida locais. Todos os bares e cafés estavam lotados de moradores que conversavam e riam alto, pedindo bebidas fortes. Tavetaan foi particularmente afetado pelo fluxo de visitantes. Os Angara discutiam alegremente os últimos acontecimentos, faziam planos para o futuro, elogiavam uns aos outros pelo apoio em tempos tão difíceis. Tudo parecia uma espécie de festival de cerveja na Terra.
Ephra e Lou sentaram-se em um banco, longe da comoção. Pela primeira vez, Sistina observou o comandante com uma expressão satisfeita em beber um copo do vigoroso Loan, feito de paripot fermentado.
- Como você conseguiu reconquistar o Vault? - o banco de reservas perguntou a Ephra, estremecendo com a bebida forte.
“Primeiro, atiramos no kett no sopé da montanha até ficarmos sem munição. Aqui Roekaar veio em nosso auxílio.
Afinal, eles estão do nosso lado.
- Eles são um de nós. Após a vitória, Aksuul prometeu dissolver o grupo, - o angara recostou-se no banco, olhando para os alegres colegas. - Os kett agora não têm vantagem, mesmo que resolvam voltar depois de tamanha derrota, vamos enfrentá-los de uma nova forma.
- Gosto de ver como todos aproveitam a vida. Uma verdadeira celebração do mundo! Lou descansou a cabeça nas mãos e lambeu os lábios depois da bebida morna.
- Esta é apenas a primeira parte do Isharesu. O mais importante virá depois.

Ao anoitecer, todos foram atraídos para a praça central, onde ficavam o pódio e as longas mesas, nas quais havia potes com algo desconhecido. Tudo estava pendurado com fitas e pequenos sinais sem inscrições. Os "hieróglifos" de Angarsk enchiam todos os cantos livres da praça, onde a maior parte dos habitantes de Aya se reunia. Paaran Shie apareceu atrás do pódio e todos ficaram em silêncio, fixando os olhos no governador.
Hoje é o dia da vida e da morte. Hoje celebramos e lamentamos ao mesmo tempo. Todos nós sabemos quantos problemas se abateram sobre o outrora próspero povo de Angara - sua voz ecoou nas paredes das casas. “Muitos de nós perdemos alguém nesta guerra implacável. Mas nenhum inimigo pode tirar de nós o que nos torna nós mesmos - assistência mútua e coragem, abnegação e honestidade uns com os outros. Nos somos uma familia! E estamos prontos para aceitar quem o deseja de todo o coração. Regozijemo-nos com a vida e deixemos os mortos partirem em sua última jornada! - com essas palavras, ela baixou a mão em um vaso com tinta e delineou algum tipo de símbolo em seu rosto. Todos os presentes começaram a fazer o mesmo. Ephra caminhou até Lou e olhou em seus olhos. Tinta azul também estava em seus dedos, que ele trouxe cuidadosamente para o rosto dela.
- Eu vou te mostrar como. Este é o horizonte, - ele traçou uma longa linha horizontal sob os olhos dela, - esta é você, - a linha vertical foi da testa ao queixo, - e esta é a estrela que ilumina seu caminho, seja na vida ou na morte, - Ephra traçou um círculo na testa da garota. Ela desenhou o mesmo em seu rosto, passando os dedos sobre sua pele firme e áspera.
Paaran tirou um pacote com um longo fio enrolado nele, no qual ela prendeu a primeira placa de identificação. Ela saiu de trás do palanque, abrindo caminho entre a multidão e abrindo caminho entre as casas. Angara, uma a uma, seguindo seu exemplo, colocou as pastilhas em um fio que foi ficando cada vez mais comprido. Logo havia um grande número de comprimidos. Todos escreveram o nome do falecido e penduraram, na esperança de aliviar a dor da perda. Paaran caminhou até chegar à cachoeira. A ponta do fio foi lançada nas águas que caíam, seguidas pelas tábuas. Ela os abaixou e eles desapareceram em uma barulhenta cortina de espuma.
Ephra e Lu ficaram frente a frente, e entre eles se estendia uma cadeia de nomes de despedida.
- Solte os mortos, com quem você está conectado por um fio invisível. Você os encontrará novamente. E cuide de quem está perto de você para que um novo fio se estenda na corrente da vida.

O dia estava chegando ao fim. As placas de identificação afundaram no abismo fervilhante, o feriado terminou com um minuto de silêncio geral à luz das luzes da noite. Os hangares silenciosos começaram a se dispersar: alguns para bares, outros para residências. A área estava deserta e coberta pelo crepúsculo. Apenas dois permaneceram: o comandante da Resistência e o pesquisador da Terra. Após alguns segundos de silêncio, Ephra disse:
- Lou, quero que nossos nomes e almas se unam em um - ele apertou com força os pincéis dela em suas palmas largas. “Seja meu vaesu.” Suas pupilas verticais se arregalaram, e sua íris marrom-azulada brilhou na estrela vespertina de Onaon. O homem parecia lânguido e confiante, inclinando a cabeça para Lou. Ela, sem tirar os olhos dos olhos dele, sorriu um sorriso puro e sincero, no qual o deleite foi lido.
- Eu vou.
Ephra passou a mão enluvada pelo queixo e sorriu.
Era o começo de algo novo, emergindo dos restos de uma vida anterior, como um broto verde nas cinzas de uma floresta queimada. Apesar de todas as adversidades, a vida continuou e prometia novas perspectivas, novas oportunidades, novos motivos para ser feliz.

Eles caminharam ao longo do banco de areia ao longo da selva, às vezes pisando em pedras enormes. A costa da baía estava coberta de vegetação densa, envolvendo as rochas e penedos salientes. Das profundezas da floresta vinham os gritos de alguns animais, a água espirrava silenciosamente sob os pés. Aya parecia uma ilha paradisíaca no espaço frio e inóspito. Um hangar alto e de ombros largos conduzia uma mulher humana encosta acima até a entrada de uma caverna coberta de trepadeiras e samambaias nativas.
Estava quente e úmido lá dentro, uma aparência macia de musgo cobrindo o chão como um tapete. Eles foram mais fundo e chegaram a um pequeno reservatório de água, no qual a luz do dia caía de cima de um buraco no teto da caverna. Silêncio e tranquilidade reinavam nesta pequena morada da natureza. Angara parou de frente para a lagoa.
“Muitos anos atrás, eu estava patrulhando Aya e encontrei este lugar. Algumas vezes vim aqui para me retirar da agitação e pensar. Mas ano após ano, minha capacidade de chegar a algum lugar da sede diminuiu. Faz muito tempo que não venho aqui.
- É tão incrível aqui! A pacificação deste lugar abafa todos os pensamentos agitados da minha cabeça, fica mais fácil respirar ... - a menina examinou as paredes do abrigo cobertas de galhos e folhas.
“Eu poderia dizer o que você quiser, me abrir completamente para você. E eu gostaria de estudar você. Aqui e agora,
Ele olhou para ela significativamente com seus olhos demoníacos brilhando na escuridão.
- Chega de palavras! Ela deu um passo em direção a ele e ele pressionou seus lábios nos dela. Ela apertou seu pescoço enorme, coberto com protuberâncias de pele dobrada. - Remova esses grilhões da civilização.
Angara, em obediência, imediatamente estalou os fechos de suas luvas de couro e as jogou fora, revelando mãos azuis pontilhadas de manchas escuras, duas vezes maiores que as dela. Em seguida veio um lenço de capa e um body com muitos cintos e bolsos.
Na frente do banco de reservas estava um Angaran grande e musculoso, coberto de pele azul de cores desiguais sobre articulações e protuberâncias vigorosas. As longas pernas atléticas estavam bem afastadas e dobradas na altura dos joelhos. Um pé incomum com uma articulação do calcanhar saliente e dedos fundidos manteve seu enorme corpo de cento e cinquenta quilos de peso. Um torso forte ficou tenso com o toque tímido de mãos femininas. A garota olhou para ele com admiração, delineando as curvas angulares de seu corpo. Andando em círculo ao redor do homem, ela o beijou no ombro. O calor irradiava de sua pele áspera. Ele se virou abruptamente e se agarrou ao pescoço dela. Sua língua quente percorria sua pele, causando arrepios. Então ele a puxou para perto dele, suas mãos deslizando sobre seu corpo, tateando por suas protuberâncias macias com desejo. Encontrando um zíper nas roupas, ele o abriu, expondo ombros frágeis. O delicioso aroma doce de sua pele escapou. O hangar estava tonto. Ele continuou tirando as roupas de seu corpo trêmulo, revelando cada vez mais lugares inexplorados. Seios macios e arredondados, balançando, deslizaram para fora do tecido. Ele nunca tinha visto nada parecido, mas a visão dela atraiu suas mãos para ele, forçando-o a apertar e acariciar. Sua respiração acelerada levantou seu peito cheio de cicatrizes. Puxando os últimos restos do traje para baixo, o angara viu coxas macias e elásticas e uma virilha em forma de cunha. Sua pele era deliciosamente macia e suave, uniforme em todos os lugares. Meu coração batia descompassado e, em algum lugar lá embaixo, a tensão crescia, enviando impulsos nervosos.
Não havia mais tempo para esperar. Ele a agarrou em um ataque de excitação e a deitou no musgo úmido e felpudo, cobrindo seu corpo de beijos. Uma vez no chão, a garota subiu no amante, posicionando-se de cima. A vista era hipnotizante: curvas suaves, passando de protuberâncias a depressões, movendo-se lentamente, brincando com as sombras. Ela se sentou sobre ele e começou a balançar os quadris para a direita e para a esquerda, observando languidamente a reação e acariciando as protuberâncias claviculares. Angara apalpou suas nádegas, olhando para seus seios macios e nus com estranhas espinhas rosadas. Algo se mexeu com a fricção entre suas pernas. A energia concentrada está prestes a explodir. Percebendo que não aguentava mais carícias, jogou o abrigo nas costas à força, ficando por cima. Seus corpos quentes se tocavam com tanta força que dava para sentir cada respiração, cada movimento. Com um grunhido gutural, ele passou as pernas dela sobre os ombros e se inclinou para frente. Ela sentiu algo duro e úmido entre as pernas. No segundo seguinte, ele a penetrou, fazendo-a gritar com o estiramento inesperado dos tecidos.
Depois de uma pausa, ele começou a se mover para frente e para trás, aumentando gradualmente o ritmo. Os gemidos escaparam de seus lábios de novo e de novo. Os movimentos ficaram mais nítidos e profundos, por dentro tudo estremeceu de prazer, o prazer aumentou. Suas costas largas e musculosas se arqueavam e se moviam de um lado para o outro. Isso continuou até que ambos sentiram a aproximação do pico de excitação. A culminância do processo não demorou a chegar, tendo em vista a longa abstinência de ambos. As emoções e sentimentos mais vívidos foram experimentados por eles aqui, nesta caverna. Um líquido azulado pingou sobre o musgo e corpos aquecidos estremeceram nos braços um do outro.
Este momento parecia frágil e quase imperceptível. Chegar ainda mais perto deste mundo era simplesmente impossível, a menos que você fosse um asari, é claro. Os momentos trêmulos de conexão deram a ambos a percepção de que são parte integrante deste mundo cruel, mas não sem significado. É assim que a vida começa - com a união de duas partes em uma. Esta é a coroa da criação do "criador", e a ascensão é apenas um silêncio sombrio em comparação com o alto grito da natureza.

Tipo de emprego: Tarefas em Elea: Eos

Condições exigidas: estabelecer um posto avançado em Eos

Local de início: Eos

Como obter um: verifique o terminal no Prodromos

Obter dados no terminal

Eos: Pródromos

Depois de criar Prodromos Outpost (1) em Eos, entre no prédio de pesquisa (2) e acesse o terminal. Selecione uma mensagem pedindo ajuda. Um grupo de trabalhadores da Prodromos elaborou um plano perigoso para capturar e reprogramar a Relíquia. Chegue aos Quatro Gigantes antes que seja tarde demais.

Encontrar Horários de Trabalho

Siga o ponto de passagem até o nível superior da estrutura de dois andares (3) .

Explorar a enfermaria

Entre no último andar do prédio ao lado. Escanear equipamentos médicos. Ryder descobre que esta máquina foi usada para tratar ferimentos infligidos pelos Remanescentes e que a tripulação já havia tentado controlá-los antes. Você pode falar com o médico, Ramirez, na mesma sala.

Explore os arredores do monólito

Mova-se na direção nordeste do assentamento para o monólito (5) . Suba as plataformas altas para chegar ao topo e ao console do monólito.

Escanear equipamentos de comunicação

No primeiro nível da base do monólito e ligeiramente à esquerda está o equipamento de comunicação. Faça a varredura para encontrar um canal de comunicação aberto no dispositivo.

Encontrar trabalhadores

Agora você tem 2 minutos e 26 segundos para chegar ao próximo local. Se você não chegar a tempo, a maior parte da equipe morrerá. Acesse seu mapa e coloque um waypoint no ponto monólito marcado, que deve estar a leste de sua posição (7) .

Pegue um atalho

Entre na visualização do mapa e selecione uma estação avançada (6) entre você e seu destino final. Esta ação economizará um tempo valioso no cronômetro.

Derrote as relíquias

Se você usou a estação de encaminhamento, chegará ao seu destino quando ainda houver muito tempo restante no cronômetro (1:46). Saia do Nomad e ataque as Relíquias.

Fale com os sobreviventes

Se você chegar a tempo, você salva toda a equipe. No entanto, se você se atrasar, encontrará o único sobrevivente. Salve todos eles e fale com Jennings. A recompensa por completar esta missão é 570 XP.