Çocuklar için adım adım talimatlarla kalemle bir robot nasıl çizilir. Basit, güzel ve zevkle harika bir robot çiziyoruz Bir şeyler yapan bir robot nasıl çizilir

Her birimiz hayatımızda en az bir kez bir robot çizmeye çalıştık. Bazıları daha iyi yaptı, bazıları daha kötü. Ancak yine de birçok kişinin bir robotu en gerçekçi şekilde nasıl çizeceği konusunda bir sorusu vardı. Bu yazıda, olabildiğince inandırıcı olması için nasıl doğru bir çizim yapacağınızı anlatacağız.

İlk adım

Çizim sürecine başlamadan önce, buna hazırlanmanız gerekir. Bunu yapmak için, nesne ve konumu hakkında bilgi edinin. Bundan sonra biraz ısınma yapın, yani bazı detayları ve temel parçaları ayrı ayrı çizmeye çalışın. Bu işi yaptıktan sonra ana çizime geçebilirsiniz. Öyleyse bir robotun nasıl çizileceği hakkında daha ayrıntılı konuşalım.

adım adım çalışma

Yapılacak ilk şey bir eskiz oluşturmaktır. Bunu yapmak için, gelecekteki robotun ana hatlarını çizmeniz gerekir. Bu tür çizgilerin "kalın" yapılmasına gerek yoktur. Uygulamaları için, çizgilerin neredeyse görünmez olması için yumuşak çekirdekli bir kalem seçmek en iyisidir. Ardından, büyük ayrıntılara, yani robotun en büyük bileşenlerine geçiyoruz. Neden en büyüğüne? Bu, özellikle yeni başlayan biriyseniz, "elinize almanıza" ve sanatçının imajında ​​​​biraz rahat olmanıza yardımcı olacaktır. Daha rahat çizim için, gövdeyle başlamanız ve kalan parçaları yavaş yavaş çizmeniz gerekir. Böylece sadece yoldan sapmazsınız, aynı zamanda işi daha hızlı tamamlarsınız. Tüm büyük parçalar çizildiğinde, küçük ayrıntılara geçiyoruz. Burada çok dikkatli olmalısınız, çünkü birçoğu olabilir ve konum bazen çizim için pek uygun olmayabilir. Bu nedenle, çizim sanatını yeni öğreniyorsanız, size tavsiyemiz ilk başta çok ayrıntılı olmayan bir şey seçip zamanla daha karmaşık şeylere geçmenizdir. Ve şimdi, bir robotun nasıl çizileceğine ilişkin kurallara göre her şey zaten yapıldığında, son rötuşları ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için, konturu keskin bir kurşun kalem veya tükenmez kalemle çizerek daha belirgin hale getirin. Mümkünse, bir gölge veya eskiz efekti oluşturabilirsiniz, ancak bunu nasıl yapacağınızı zaten biliyorsanız, çünkü fazladan bir şey tüm işi mahvedebilir.

Özel robot çizimi

Özel robotlar yani bir transformatör ya da Wally çizmek biraz zor olabilir mesela. Bununla birlikte, iş sırasında parçalara ayırırsanız, burada özellikle karmaşık bir şey yoktur. Sorunun temelinin ne olduğunu görelim. Kompleksle başlayalım. Bir transformatör robotu nasıl çizileceğini merak ederek paniğe kapılmadan önce, hiçbir şeyin imkansız olmadığını ve yalnızca istek ve sabırla her şeyi başarabileceğinizi hatırlamanız gerekir. Bu tipin bir özelliği, vücutta bulunan birçok küçük parçadır. Dikkatin odak noktası olması gereken şey budur. Adım adım çalışma, daha küçük ayrıntılar dikkate alınarak yukarıdaki sırayla gerçekleştirilir. Transformatör çizmek, robot Wally'yi çizmekten oldukça farklıdır çünkü çok daha küçüktür ve çok fazla karmaşık ayrıntıya sahip değildir.

Özetliyor

Bu makaleyi okuduktan sonra, bir robotun nasıl çizileceğini zaten biliyorsunuz. Bu konuya sorumlu bir şekilde yaklaşırsanız, her şey ilk bakışta göründüğü kadar zor değildir. Tüm çalışma boyunca hangi adımları atmanız gerektiğini özetleyelim: önce nesneyi seçmeniz, ilk çizgileri çizerek çizmeniz, ardından kalan detayları eklemeniz ve ardından ana hatları ve ana çizgileri çizmeniz gerekir. Görüyorsunuz, burada aşırı derecede karmaşık bir şey yok. Ciddi bir şekilde işe başlarsanız, bir buçuk saat içinde bitmiş bir sonuca sahip olacaksınız. Önemli olan kendinize inanmak ve başarısızlık durumunda pes etmemek. Başaracaksın!

Birçok çocuk robotlarla oynamayı sever. Masalların, filmlerin ve çizgi filmlerin ana karakterleridir ve belli bir yaşta bebeğinizin onları çizmeye ve onlar hakkında hikayeler icat etmeye başlaması şaşırtıcı değildir. Ebeveynler, çocuğun sanatsal vizyonunu ve yaratıcı düşüncesini geliştirmesi için çocukların çizim tutkusunu desteklemeli ve zor çizimlerde ustalaşmalarına yardımcı olmalıdır.

Çok basit bir şema var, bu sayede aşamalı olarak kalemle kendi ellerinizle kolayca çizebilirsiniz. Öncelikle kağıda dikey bir çizgi çizmeniz gerekecek, bu, inşa edeceğiniz eksen olacaktır.

Bacaklar için ayrılan karede, onları iki dikey dikdörtgen şeklinde çizmeniz gerekecek. Bacakları daha çok bacak gibi görünmeleri için üç bölüme ayırın.

Kendinizi elastik bir bantla donatın ve ihtiyacınız olmayan çizgileri silin, başın kenarlarını ve kurşun kalemle çizilen gövdeyi yuvarlayın. Çok güzel kılmak için işi aşamalı yapmanın yanı sıra bacaklara hacim vermeniz gerekecek, 10 yaşındaki yeni başlayan çocuklar için bu oldukça basit olacak.

Başa giden boynu ve vücuttaki kapıları çizdiğinizden emin olun. Gerekirse mekanik bir adamın açılıp tamir edilebileceğini gösterecek olan onlardır.

Resmin konturlarını gerçekçi hale getirmek için, yavaş yavaş kulaklarını, antenlerini, neşeli gözlerini ve kafasına bir gülümsemeyi kalemle çizmeniz gerekecek. Ayrıca elleri de unutmayın, farklı kısımlardan esnek olabilirler ve hareketli üç parmakla bitebilirler.

robot wally nasıl çizilir

Pek çok çocuk çizgi filmleri sever ve bir gün bu icadın 10 yaşındaki çocukların çizdiği bir resmin kahramanı olması şaşırtıcı değildir. Çizmeye düz olmayan bir kare ile başlamak en iyisidir. Her iki taraftaki karenin yanında, köşeleri yuvarlatılmış üçgenlere biraz benzeyen tırtıllar çizmeniz gerekir. Kalemle aşamalı olarak bu tür çizim, 9 yaşındaki çocuklar için oldukça mümkündür.

Gövdeyi oluşturan küpün üstüne bir kafa çizmeniz gerekiyor. Kafası oldukça karmaşık olduğu için detayları çok iyi çizmeye odaklanarak aşamalı olarak kurşun kalemle yapılmalıdır. Başa ayrıntılar verilmesi gerekecek, perçinler çizilecek, çizilen gözler yanardöner bir yapı verirseniz daha anlamlı hale gelecektir.

Kafadan sonra, eller için bir taban çizmeniz ve çizilen detayları bir kalemle yavaş yavaş çözmeye başlamanız gerekecek. Diyagrama bakarsanız, bu tür bir çizim yeni başlayanlar için çok basit olacaktır, sadece resmin ayrıntılarına dikkatlice bakmanız gerekir. Kollara ve gövdeye gerekli detayları verdikten sonra parkurlara geçebilirsiniz. Yeni başlayanlar için bazı detayları yönlendirmek, diğerlerini silmek ilginç olacak ve kahraman gerçek gibi olacak.

Bir kalemle utanmış bir robot nasıl çizilir

Herkese selam! Sizin için bir robotun aşamalı çizimini ele alacağımız yeni bir ders hazırladık.

Aslında bugün çizeceğimiz robot çok basit hatta çizilebilir bile. Özellikle sonrasında rahatlamak için basit bir ders almaya karar verdik, çünkü gerçekten zor ve hacimliydi.

Genel olarak, günümüzün robotu, geçen yüzyılın yetmişli ve seksenli yıllarının filmlerinden ve kitaplarından nostaljik görüntülerden esinlenmiştir; havada uçmak, özel gözlükler takarak "sanal gerçekliğe" tamamen daldırılan oyunlar ve tabii ki ampul gözleri ve başlarında anten olan robotlar. Gördüğünüz gibi, bunların hiçbiri (yani neredeyse hiçbir şey) günlük hayatımızın bir parçası haline gelmedi, ama burada robot çizmek o dönemin insanlarının fantezilerinden kolayca çıkarabiliriz. Hadi bunu yapalım!

Aşama 1

İlk olarak, bir çöp adam çizelim - çubuklardan ve dairelerden yapılmış bir adam. Bugünün çöp adam muhtemelen web sitemizde çizdiğimiz şeylerin en kolayı. Bacakları çok düz iki çubukla gösteriyoruz, kollar dirseklerden hafifçe bükülüyor ve kafa yerine kovaya benzeyen bir kontur çiziyoruz.

Adım 2

Bir çöp adam çizelim, daha doğrusu gövdesinin üst kısmını ve kollarını. Kafayı dikey bir yüz simetrisi çizgisi ve yatay bir göz çizgisi ile işaretleyelim ve tepeye bir anten çizelim. Gövdenin konturunu çizelim (önceki adımdaki kemer çizgisiyle DEĞİL ve biraz daha erken bittiğine dikkat edin).

Daha sonra kollara şekil vereceğiz, omuzlarda ve dirseklerde eklemleri iki veya üç çizgi ile belirtiyoruz. İki parmaklı eller, insan elinden çok pençe gibi görünecektir. Üzerlerine birkaç şerit çizin ve bir sonraki adıma geçin.

Aşama 3

Şimdi gövdenin alt kısmını ve bacakları çizelim. Bu adım o kadar basit ki, konuyu biraz dağıtabilir ve bazı nedenlerden dolayı elektrikli süpürgeye benzeyen oldukça sosyal bir robota bakabilirsiniz.

Robotun kemerini ve kasıklarını üçgen şeklinde çizin, beli gösterecek bir çift çizgi ile gövdeye bağlayın (gövdenin üst ve alt kısımlarına göre daha dar olmalıdır). Bacaklarda dizleri ve ayakları işaretleyin ve bir sonraki adıma geçin.

Adım 4

Robotun yüzünü çizelim - biraz çılgınca ama sevimli olmalı. Önce ampul gözlerini çizin (daire olarak işaretleyin), ardından ters çevrilmiş bir "C" ile alt çeneyi işaretleyin ve dişleri çizin. Kulakların yerine antenleri de unutmayın, robotumuz teknolojinin zirvesidir.

Adım 5

Robotu detaylandırmaya devam edelim, gövdesine bir göğüs plakası çizelim. Şimdi oldukça benzer hale geldi ve en azından bir şekilde ondan farklı olması için, plakanın altına dört düğmeli dikdörtgen bir panel çizelim. Robotumuzun beline bir iki yatay çizgi çizerek etabı bitiriyoruz.

Adım 6

Son adım kalır - ekstra yardımcı çizgileri bacaklardan silin ve biraz çizin. Sonunda, böyle bir şeyle bitmelisin:

Başka bir video izleyin - en tuhaf ve (veya?) teknolojik olarak gelişmiş ilk 10 robot. Bunların arasında Einstein robotu veya Lego robot barmen gibi gerçekten komik örnekler var.

Pekala, geleneksel olarak okuyucularımıza sağlık ve yaratıcı başarılar diliyoruz - en iyisi, web sitemizi daha sık ziyaret edin, sürekli olarak sadece sizin için yeni dersler çıkarıyoruz! Görüşürüz!

Bu derste yine adım adım kalemle robot çizeceğiz, ama önce yine perspektifte kare çizme alıştırması yapacağız! Bu çizimde, bu en önemli temeldir. Boş bir kağıt parçası alın ve perspektifte 15 kare çizin. İlk üç adımı çok dikkatli bir şekilde takip edin. Birkaç gün sonra o kareleri gözleriniz kapalı çizebileceksiniz!

1. İki noktayı birbirinden uzağa yerleştirin. Çiziminizi albümün tam sayfası yapın.

2. Parmağınızı bu noktaların ortasına yerleştirin ve iki tane daha çizin: parmağınızın üstüne ve altına. Şimdi birbirinden uzak iki noktanız ve ortada yakın iki noktanız var. Bu ilk noktalar, tüm çizimin doğru şekilde oluşturulması için çok önemlidir. Hafifçe eğri olsalar bile, tüm desen bir mikrodalga fırında olduğu gibi "eriyecektir"! Bu ilk noktaların konumunda çok dikkatli olun.

3. Perspektifte kareyi tamamlayarak noktaları birleştirin. Bu çok önemli bir rakam. Bununla devasa gökdelenler, Pasifik Okyanusu'nda seyreden bir yolcu gemisi ve hatta bir uzay gemisi çizebilirsiniz!

4. Orta çizginin biraz daha uzun olduğundan emin olun. Yakındaki nesnelerin kağıt üzerinde daha alçak olduğu kuralını hatırlıyor musunuz? Bu, konum yasasıdır (tüm temel bilgileri tazelemek için "" makalesine gidin). Bu nedenle kutunun alt kenarını daha yakın göstermek için orta çizgiyi biraz daha uzun çizin.

5. Kutunun alt kenarlarını birleştirin, bu robotun gövdesi olacaktır. Şimdi yakın ayağı çiziyoruz, yine orta çizgiyi daha uzun yapıyoruz. Üst bacağı üst üste binme kanununu kullanarak gövdenin arkasına sakladık. Ayrıca, "size" kullanmalıyız: yakın bacak uzaktaki bacaktan daha büyük olmalıdır. Bir çizimde, 3D'deki tüm çizim kuralları birleştirilmelidir, böylece çizime derinlik ve hacim etkisi vereceğiz. Bacağın orta hattını gövdenin orta hattından uzaklaştırmanın gerekli olduğunu fark ettiniz mi? Bu, görüntüye daha fazla karakter verir.

6. Elinizi gevşetin, hafif çizgiler yapın. Bacakların altına kılavuz çizgiler ekleyin. Bu çizgiler aynı zamanda robotun büyük ayaklarının çizilmesine de yardımcı olacaktır.

7. Bilin bakalım sırada ne var? Daha fazla rehber! Yenilerini çizmek için önceki adımda çizilen çizgileri kullanın. Şimdi ilk karenin perspektifte ne kadar önemli olduğunu anlıyorsunuz. İlk kareden sonra çizilen her çizgi, robotun "tepeden tırnağa" ona göre inşa edilir.

8. Ayaklara daha fazla kılavuz ekleyin.

9. Ayakları tamamlayın. Düşen gölgenin bile kılavuzları takip ettiğini unutmayın. Başın şeklini çizelim ve eller için delikleri perspektif olarak çizelim. Kollar kolları kaplayacak ve kontur çizgileri onlara hacim ve şekil verecektir. Perspektifteki başka bir daire yüzün yerinde olacaktır. Perspektifte bir daire, bir kare kadar önemli bir figürdür. Pratik yapmak için boş bir kağıda 15 perspektif daire çizmenizi istiyorum. İşte size bir ipucu: birbirinden uzak iki noktayla başlayın ve sonra onları birleştirerek bir oval oluşturun. Tıpkı bir karede yaptığınız gibi düz tutun. Oval, neredeyse bir daire gibi çok açıksa, tüm çizimin yapısını değiştirecektir.

10. Eğlenceli kısmın zamanı geldi. Gölgeler, yüz, soğuk kask, anten ve eller uygulayın. Robotunuzun hikayesini oluşturun: nereden geliyor, görevi nedir?

Robotlarınızı ve onlar hakkındaki hikayelerinizi içinde bırakın.